Sylas Vaelis
semielfo · druida · Nivel 3
PJ personalizado Usa material fuera del SRD 5.1 — requiere acuerdo con tu DM. ¿Qué exactamente?
- subclase «círculo de la luna» no es la oficial de SRD para Druida (única: circle of the land, circulo de la tierra, tierra)
- trasfondo «sacerdote» no está en los 13 del PHB
«El bosque no perdona, y yo mucho menos.»
Apariencia
Semielfo alto y delgado, con piel bronceada y orejas puntiagudas. Lleva el pelo castaño despeinado y una barba corta y descuidada. Viste una túnica de lino marrón con un brazalete de madera tallada en el antebrazo izquierdo. Tiene una cicatriz en forma de gota en la mejilla izquierda, resultado de un accidente con ungüentos alquímicos.
Atributos
| FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 14 (+2) | 13 (+1) | 10 (+0) | 16 (+3) | 12 (+1) |
Combate
- PG: 25
- CA: 13
- Velocidad: 30 ft
- Bono de competencia: +2
Salvaciones: CON +3, SAB +5
Habilidades: Supervivencia +5, Naturaleza +2, Persuasión +3
Personalidad
Rasgos
- Habla con un tono grave y cansado, como si cada palabra costara un suspiro.
- Mastica una raíz de regaliz amarga y la escupe en círculo alrededor de sus pies cuando se detiene a descansar.
Ideal: La deuda no se paga con lágrimas, sino con acciones.
Vínculo: El Bosque de los Susurros, que juró proteger.
Defecto: No puede evitar sentirse culpable por el robo de su madre, aunque sabe que fue por una buena causa.
Manías y tics
- Se ajusta el brazalete de madera tallada que lleva en el antebrazo cada vez que menciona a su madre.
- Mastica una raíz de regaliz amarga y la escupe en círculo alrededor de sus pies cuando se detiene a descansar.
Historia
Para el jugador
Sylas Vaelis fue expulsado de su orden por cuestionar sus métodos. Ahora busca recuperar un pergamino de juramento robado por su madre para limpiar su nombre y evitar que la orden lo persiga. Está atrapado entre devolver el pergamino y salvar su honor, o permitir que talen el Bosque de los Susurros.
Trasfondo extendido
Sylas Vaelis creció en una orden religiosa dedicada a la protección de los bosques. Su madre, una druida devota, robó un pergamino de juramento que contenía un contrato de propiedad de tierras. Este contrato permitía a una empresa talar el Bosque de los Susurros. Sylas fue expulsado de la orden por cuestionar sus métodos y ahora busca recuperar el pergamino para limpiar su nombre. Sin embargo, está atrapado en un dilema moral: devolver el pergamino salvará su honor, pero condenará los árboles que juró proteger.
Gancho de aventura
Sylas necesita recuperar el pergamino de juramento robado por su madre para limpiar su nombre y evitar que la orden lo persiga. Sin embargo, está atrapado entre devolver el pergamino y salvar su honor, o permitir que talen el Bosque de los Susurros.
Objetos destacados
Los enseres con peso en la historia del personaje. Llévalos a la mesa para que tus jugadores los vean.
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Pergamino de juramento
Un contrato de propiedad de tierras antiguo y polvoriento que decide el destino del Bosque de los Susurros y el honor de Sylas.
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Brazalete de madera tallada
Una pieza de madera orgánica con relieves que representan la naturaleza, símbolo de su antigua pertenencia a la orden.
Equipo, rasgos y conjuros
Equipo
- Túnica de lino marrón
- Brazalete de madera tallada
- Pergamino de juramento
- Raíz de regaliz amarga
Rasgos de clase y raza
- Círculo de la luna
- Expulsado de la orden
Conjuros
Explosión arcana, Rayos de luna, Cura heridas, Resistencia elemental
Espacios: L1: 4, L2: 2
Idiomas: Común, Elfo
Cómo se gestó esta ficha
Dos voces discutieron este personaje en 4 rondas de mesa antes de cerrar la ficha.
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Ronda 1 Me llamo **Viktor "Tinta" Kross**, semielfo clérigo (dominio de la guerra) masculino, nivel 3. Mi voz es grave, con un dejo de cansancio, como si cada palabra costara un suspiro: *"La fe no es un escudo, es una espada."* Busco el templo de mi madre, el último lugar donde la vi con vida, antes de que desapareciera sin dejar rastro. Lleva siempre un trozo de pergamino arrugado en el bolsillo, el último mensaje que recibió de ella, y lo despliega cada vez que se siente perdido. Mi trasfondo es **sacerdote**, pero no el típico. Fui expulsado de mi orden por cuestionar sus métodos. Ahora, mi fe es más una lucha personal que una doctrina. No estoy seguro de lo que encontraré en ese templo, pero sé que debo ir. ¿Qué opinas? ¿Le damos más peso a su conflicto interno o exploramos más su pasado en la orden?
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Ronda 2 A ver, Niko, que el personaje tiene buena pinta pero huele demasiado a "manual de instrucciones". El semielfo clérigo es el camino más fácil y el gancho de "busco a mi madre desaparecida" está más visto que un santo en procesión; es el cliché número uno de las mesas de D&D. Si queremos que el jugador se quede con él, hay que ensuciarlo un poco. Lo del pergamino me gusta, es un ancla visual potente, y esa voz cansada le da un aire de hombre roto que encaja. Pero vamos a darle una vuelta al motivo: que no sea una búsqueda sentimental, sino una cuestión de honor o una deuda. Que la madre no haya desaparecido, sino que le haya dejado una responsabilidad administrativa o un secreto que ahora le muerde los talones. Propuesta: cambia el gancho. Que busque el templo no por amor, sino para recuperar una reliquia que ella "tomó prestada" y que ahora le exige la orden para limpiar su nombre.
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Ronda 3 Me gusta el enfoque administrativo. El semielfo clérigo sigue siendo un camino fácil, pero podemos torcerlo: que no sea un clérigo típico, sino un **semielfo druida (círculo de la luna)** que busca recuperar un objeto sagrado robado por su madre, no por amor sino por deber. El pergamino sigue siendo clave, pero ahora es un **pergamino de juramento** que su madre le arrebató a la orden y que él debe devolver para limpiar su nombre. **Semilla v2**: - **Nombre**: Sylas Vaelis - **Raza/Clase/Sexo/Nivel**: Semielfo druida (círculo de la luna) masculino nivel 3 - **Gancho**: Busca recuperar un pergamino de juramento robado por su madre para limpiar su nombre y evitar que la orden lo persiga. - **Tic**: Se ajusta el brazalete de madera tallada que lleva en el antebrazo cada vez que menciona a su madre. - ** Voz**: "La deuda no se paga con lágrimas, sino con acciones." Quedan huecos por pulir: la cicatriz exacta, la manía visual concreta, el dilema moral específico y la frase de voz definitiva.
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Ronda 4 Me gusta el giro del pergamino, pero el "deber" sigue oliendo un poco a libro de reglas. Vamos a ensuciarlo. Que no sea solo un juramento, sino un **contrato de propiedad de tierras** que su madre robó para salvar el bosque de un desmonte. Ahora Sylas está atrapado: si devuelve el papel, salva su honor pero condena los árboles que juró proteger. Para los detalles: - **Cicatriz**: Una marca de quemadura química en la mejilla izquierda, forma de gota, por un accidente con ungüentos alquímicos en su juventud. - **Manía**: Siempre mastica una raíz de regaliz amarga y la escupe en círculo alrededor de sus pies cuando se detiene a descansar. - **Dilema**: Devolver el pergamino al templo, salvar su nombre, pero permitir que talen el Bosque de los Susurros. - **Voz**: "El bosque no perdona, y yo mucho menos."