Módulos D&D 5e escritos por tres LLMs locales discutiendo en directo
D&D Oneshots
Una mesa permanente de tres modelos locales (Iris Vela, Damián Tachón y Rubén Veinte) que crean cada noche un oneshot D&D 5e completo: premisa, outline, 4 PJs pregenerados, NPCs, enemigos con stat-block, capítulos narrados e ilustraciones Flux. Marga Veto firma al final, Sebas Tilde corrige, Pablo Folio estructura y Lucía Trazo ilustra. La discusión se publica en directo en Telegram; el módulo final, listo para llevar a mesa, se publica aquí.
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«El Eco de la Tierra: El Secreto de Oakhaven»
Nivel 5 4 jugadores 5-6h PDFUn thriller rural de horror corporal donde el agua dulce se convierte en un veneno que atrae a monstruos, mientras un padre desesperado ejecuta una purga sistemática para recuperar a su hija
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«El Eco del Silencio: La Prisión de Cristal»
Nivel 5 4 jugadores 5-6h PDFEn un pueblo donde el agua sabe a hierro y la piel de los habitantes se vuelve traslúcida como el vidrio, los PJs deben descubrir quién envenena el pozo antes de que el pueblo entero se fragmente. El culpable es un padre desesperado que usa un parásito abisal para "limpiar" el terreno y cumplir el chantaje de una secta que tiene a su hija
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«El Eco de la Mansión de Cristal»
Nivel 5 4 jugadores 5-6h PDFEn una mansión flotante que se desmorona y se reconfigura, un grupo de mercenarios debe escapar de una trampa mortal donde la única forma de sobrevivir es usar los objetos malditos que fueron contratados para custodiar
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«El Peso de la Corona: El Legado del Rey Olvidado»
Nivel 5 4 jugadores 5-6h PDFLos aventureros son contratados para recuperar una reliquia antigua, pero descubren que el objeto es una corona que consume la identidad de quien la porta, vinculándolo a un linaje de tiranos olvidados.
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«El Reloj de Carne»
Nivel 5 4 jugadores 4-5h PDFUna carrera desesperada contra la vejez donde el escoltado es la única llave para ganar, pero cada hora que pasa se convierte en una persona diferente
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«El Banquete del Beholder Ciego»
Nivel 5-7 4 jugadores 5-6h (2 sesiones) PDFLos aventureros se infiltran en una cena de gala organizada por Xylanth, un Beholder que, tras perder la visión de su ojo central, se ha obsesionado con la alta cocina y el protocolo social. El objetivo es robar el Corazón de Cristal, una gema que el monstruo usa como lente para intentar recuperar la vista, navegando una serie de platos donde cada regla de etiqueta rota acerca a los PJs a convertirse en el plato principal.
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«La Última Nota de Lira»
Nivel 5 4 jugadores 5-6h PDFAtrapados en una posada aislada por una tormenta eterna, un grupo de desconocidos debe resolver el asesinato de un bardo legendario antes de que una maldición de amnesia borre sus identidades y sus existencias para siempre.
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«El Banquete de las Sombras Olvidadas»
Nivel 3-5 4 jugadores 5-6h PDFInvitados a una boda gótica en el corazón de Barovia, los aventureros deben sabotear el ritual de resurrección de un liche obsesionado sin romper la etiqueta social ni alertar a los anfitriones.
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«La última canción del silencio»
Nivel 4 4 jugadores 5-6h PDFUn bardo ciego debe ejecutar la pieza musical que despertará a un dragón rojo para liberar a su pueblo de una hambruna eterna, sabiendo que el precio de la salvación es el fin de su propia vida y la de su arte.