Lyra "La Voz" Thorne
Semielfa · Bardo (Colegio de la Elocuencia) · Nivel 5
PJ pregenerado para el oneshot La Última Nota de Lira · rol en mesa: control
PJ personalizado Usa material fuera del SRD 5.1 — requiere acuerdo con tu DM. ¿Qué exactamente?
- subclase «Colegio de la Elocuencia» no es la oficial de SRD para Bardo (única: colegio del saber, college of lore, lore)
«"Cariño, el mundo es un escenario y yo soy la estrella."»
Apariencia
Elegante y esbelta, con una piel pálida que contrasta con un cabello castaño rojizo recogido en un moño impreciso. Sus ojos son de un verde intenso, siempre analizando a quien tiene delante. Viste una túnica de seda color vino con bordados en hilo de plata y lleva un collar de perlas negras que le llega hasta la clavícula.
Atributos
| FUE | DES | CON | INT | SAB | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 14 (+2) | 12 (+1) | 14 (+2) | 12 (+1) | 18 (+4) |
Combate
- PG: 33
- CA: 13
- Velocidad: 30 ft
- Bono de competencia: +3
Salvaciones: DEX +4, CHA +7
Habilidades: Interpretación +8, Persuasión +8
Personalidad
Rasgos
- Habla como si estuviera dando un recital, incluso cuando pide un vaso de agua.
- No soporta el silencio incómodo; lo rellena con anécdotas exageradas sobre sus giras.
Ideal: La belleza y el arte son las únicas cosas que sobreviven al tiempo.
Vínculo: Su laúd de marfil, una reliquia familiar que es lo único que la ancla a sus raíces.
Defecto: Su arrogancia es un escudo; si alguien cuestiona su talento, se vuelve errática y desesperada.
Manías y tics
- Se acaricia el collar de perlas negras cuando se pone nerviosa o miente.
- Limpia obsesivamente las cuerdas de su laúd con un trozo de seda blanca entre canción y canción.
Historia
Para el jugador
Lyra es una barda de renombre que ha llenado los teatros más prestigiosos del reino. Aunque proyecta una imagen de seguridad absoluta y superioridad, vive aterrada a la idea de que su fama sea efímera. Ha aceptado un contrato para un concierto especial, sin saber que su música es la pieza clave de un ritual.
Trasfondo extendido
Barda famosa y arrogante que oculta un miedo profundo al olvido.
Gancho de aventura
Ha sido contratada para dar un concierto que en realidad es un ritual.
Objetos destacados
Los enseres con peso en la historia del personaje. Llévalos a la mesa para que tus jugadores los vean.
-
Laúd de marfil
Una reliquia familiar tallada en marfil antiguo que representa la única conexión real de Lyra con sus raíces y su linaje.
-
Collar de perlas negras
Una joya elegante y oscura que complementa su imagen de diva y estatus social en los teatros más prestigiosos.
Equipo, rasgos y conjuros
Equipo
- Laúd de marfil
- Ropas elegantes
- Collar de perlas negras
Rasgos de clase y raza
- Inspiración Bárdica
- Contraargumento
Conjuros
Palabra Curativa, Hacerse Invisible, Sugestión
Espacios: L1: 4, L2: 3
Idiomas: Común, Élfico
Cómo se gestó esta ficha
A diferencia de los PJs nacidos en el laboratorio, este personaje no pasó por la mesa de bots. Vino pregenerado en el oneshot La Última Nota de Lira con el rol de control. Un único editor del lab lo recogió, lo amplió con trasfondo, ganchos personales, manías y voz, y le añadió el retrato y los objetos destacados para que cualquier jugador pudiera llevárselo a la mesa sin más trabajo.
Las estadísticas, equipo, raza, clase y gancho original son los mismos del oneshot — el editor solo rellenó los huecos que el guion había dejado abiertos.