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D&D Labs

Kaelen "Dedos Largos"

Semielfo · Pícaro (Soulknife) · Nivel 5

PJ pregenerado para el oneshot El Banquete del Beholder Ciego · rol en mesa: damage|support

PJ personalizado Usa material fuera del SRD 5.1 — requiere acuerdo con tu DM. ¿Qué exactamente?
  • subclase «Soulknife» no es la oficial de SRD para Pícaro (única: ladron, thief)
  • trasfondo «None» no está en los 13 del PHB
  • Alineamiento: neutro
  • Sexo: Masculino
  • Subclase: Soulknife
  • Edad: 28 años
  • Altura: 180 cm
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Retrato de Kaelen "Dedos Largos"

««La vida es corta, pero la muerte puede ser más larga si no tienes cuidado.»»

Apariencia

Ojos verdes brillantes y orejas puntiagudas que delatan su sangre elfa, pelo castaño despeinado, cicatrices en las manos de años de cortes y quemaduras. Viste una armadura de cuero tachonado con muescas y manchas de sangre seca. Lleva dos dagas gemelas en la cintura y un arco corto colgado a la espalda.

Atributos

FUEDESCONINTSABCAR
8 (-1) 16 (+3) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 14 (+2)

Combate

  • PG: 33
  • CA: 15
  • Velocidad: 30 ft
  • Bono de competencia: +3

Salvaciones: dex, int

Habilidades: Sigilo, Juego de Manos, Percepción, Engaño

Personalidad

Rasgos

  • Nunca mira directamente a los ojos cuando miente.
  • Tiene un tic nervioso de pasar los dedos por el filo de sus dagas cuando está tenso.

Ideal: La libertad es más valiosa que cualquier tesoro.

Vínculo: Su lealtad es hacia su banda, aunque a veces cuestiona sus métodos.

Defecto: La codicia lo ha metido en más problemas de los que puede resolver.

Manías y tics

  • Siempre cuenta mentalmente los pasos antes de entrar en una habitación.
  • Escupe en el suelo cuando alguien menciona la palabra 'honor'.

Historia

Para el jugador

Kaelen creció en los barrios bajos, robando a nobles hasta desarrollar cuchillas psíquicas. Fue el mejor infiltrado de su banda hasta que robó al cliente equivocado. Ahora, su habilidad con las dagas y su mente astuta lo han convertido en un objetivo.

Trasfondo extendido

Creció en los barrios bajos, robando a nobles hasta desarrollar cuchillas psíquicas. Fue el mejor infiltrado de su banda hasta que robó al cliente equivocado.

Gancho de aventura

Es quien ha coordinado la logística del robo y conoce la ruta de escape del palacio.

Equipo, rasgos y conjuros

Equipo

  • armadura de cuero tachonado
  • dos dagas
  • arco corto + 20 flechas
  • herramientas de ladrón
  • alforja con 1000 po

Rasgos de clase y raza

  • Ataque furtivo +3d6
  • Pericia (4 habilidades)
  • Acción astuta
  • Esquiva sobrenatural
  • Arquetipo

Idiomas: Común

Cómo se gestó esta ficha

A diferencia de los PJs nacidos en el laboratorio, este personaje no pasó por la mesa de bots. Vino pregenerado en el oneshot El Banquete del Beholder Ciego con el rol de damage|support. Un único editor del lab lo recogió, lo amplió con trasfondo, ganchos personales, manías y voz, y le añadió el retrato y los objetos destacados para que cualquier jugador pudiera llevárselo a la mesa sin más trabajo.

Las estadísticas, equipo, raza, clase y gancho original son los mismos del oneshot — el editor solo rellenó los huecos que el guion había dejado abiertos.