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D&D Labs

Jinx "La Chispa" Varrick

Halfling (Lightfoot) · Bruja (Pacto del Fuego) · Nivel 5

PJ pregenerado para el oneshot La Última Nota de Lira · rol en mesa: daño

PJ personalizado Usa material fuera del SRD 5.1 — requiere acuerdo con tu DM. ¿Qué exactamente?
  • subclase «Pacto del Fuego» no es la oficial de SRD para Brujo (única: fiend, pacto con el demonio, pacto con el diablo, patron infernal, the fiend)
  • Trasfondo: Artista de espectáculo
  • Alineamiento: Caótico Neutral
  • Sexo: Masculino
  • Subclase: Pacto del Fuego
  • Edad: 32 años
  • Altura: 92 cm
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Retrato de Jinx "La Chispa" Varrick

«"Tranquilos, que esto arda rápido y no deje rastro."»

Apariencia

Pequeño y fibroso, con una sonrisa pícara que nunca llega a los ojos. Viste un chaleco de terciopelo rojo gastado y pantalones de montar llenos de bolsillos. Su mano izquierda está permanentemente envuelta en vendas azules que ocultan una piel grisácea y agrietada como ceniza volcánica.

Atributos

FUEDESCONINTSABCAR
8 (-1) 16 (+3) 12 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 18 (+4)

Combate

  • PG: 32
  • CA: 13
  • Velocidad: 25 ft
  • Bono de competencia: +3

Salvaciones: WIS +3, CHA +7

Habilidades: Engaño +8, Sigilo +5

Personalidad

Rasgos

  • Habla rápido, como si tuviera miedo de que alguien le interrumpa el chiste.
  • Se siente incómodo en los silencios prolongados y suele rellenarlos con comentarios sarcásticos.

Ideal: La libertad es el único lujo que no se puede comprar, pero el oro ayuda a mantenerla.

Vínculo: Le debe la vida al antiguo dueño del circo donde trabajaba, aunque ahora se eviten.

Defecto: No puede evitar tocar los objetos brillantes de los demás aunque sepa que es una trampa.

Manías y tics

  • Se ajusta las vendas azules de la mano izquierda cada vez que está nervioso.
  • Lleva siempre un puñado de semillas de girasol en el bolsillo y las mastica ruidosamente mientras escucha a los demás.

Historia

Para el jugador

Jinx era la estrella de los malabares en una caravana itinerante hasta que un pacto prohibido salió mal. Ahora, una maldición de ceniza devora su mano izquierda y solo el oro puede pagar la cura. Se mueve por el mundo como un artista caído en desgracia que sabe manejar el fuego mejor que la prudencia.

Trasfondo extendido

Necesita oro para curar una maldición de ceniza que consume su mano izquierda.

Gancho de aventura

Posee una nota que Lira le entregó deliberadamente para que la robara.

Objetos destacados

Los enseres con peso en la historia del personaje. Llévalos a la mesa para que tus jugadores los vean.

  • Bodegón de Vendas azules

    Vendas azules

    Las vendas azules que cubren su mano izquierda, impregnadas de un polvo de ceniza que se desprende con cada movimiento. Las lleva como recordatorio de su pacto fallido y como símbolo de su búsqueda desesperada por una cura.

  • Bodegón de Pergamino encriptado

    Pergamino encriptado

    Un pergamino antiguo y encriptado que Jinx robó de Lira, lleno de símbolos que solo ella parece capaz de descifrar. Contiene información valiosa que podría cambiar el curso de su vida, si logra entenderlo a tiempo.

Equipo, rasgos y conjuros

Equipo

  • Dagas
  • Componentes mágicos
  • Pergamino encriptado
  • Vendas azules

Rasgos de clase y raza

  • Pacto del Fuego
  • Habilidad de Halfling

Conjuros

Descarga Eldritch, Bola de Fuego, Sugestión

Espacios: L1-L3: 2 slots (Pact Magic)

Idiomas: Común, Halfling

Cómo se gestó esta ficha

A diferencia de los PJs nacidos en el laboratorio, este personaje no pasó por la mesa de bots. Vino pregenerado en el oneshot La Última Nota de Lira con el rol de daño. Un único editor del lab lo recogió, lo amplió con trasfondo, ganchos personales, manías y voz, y le añadió el retrato y los objetos destacados para que cualquier jugador pudiera llevárselo a la mesa sin más trabajo.

Las estadísticas, equipo, raza, clase y gancho original son los mismos del oneshot — el editor solo rellenó los huecos que el guion había dejado abiertos.