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D&D Labs

Aelara "La Carbonera"

Elfa de los Bosques · Barda · Nivel 3

PJ personalizado Usa material fuera del SRD 5.1 — requiere acuerdo con tu DM. ¿Qué exactamente?
  • subclase «Colegio del Conocimiento» no es la oficial de SRD para Bardo (única: colegio del saber, college of lore, lore)
  • Trasfondo: Erudita
  • Alineamiento: neutral bueno
  • Sexo: Femenino
  • Subclase: Colegio del Conocimiento
  • Edad: 120 años
  • Altura: 170 cm
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Retrato de Aelara "La Carbonera"

«"El viento recuerda lo que las cenizas intentan ocultar."»

Apariencia

Cabello largo y plateado recogido en una trenza, ojos verdes con destellos dorados, piel marcada por una cicatriz en espiral de quemadura que le sube por el cuello hasta la mandíbula. Viste una túnica de lino con un trozo de corteza carbonizada cosido al hombro. Lleva un cuenco de barro colgado al cuello con semillas de amapola secas.

Atributos

FUEDESCONINTSABCAR
10 (+0) 14 (+2) 12 (+1) 16 (+3) 13 (+1) 15 (+2)

Combate

  • PG: 28
  • CA: 13
  • Velocidad: 30 ft
  • Bono de competencia: +2

Salvaciones: CAR +4, DES +4

Habilidades: Persuasión +4, Historia +7, Investigación +7, Percepción +3

Personalidad

Rasgos

  • Asocia cada dato histórico con un sabor o un olor concreto.
  • Habla en susurros cuando está concentrada en recordar.

Ideal: La memoria es el único legado que no puede ser destruido.

Vínculo: A su cuenco de semillas de amapola, el único vínculo que le queda con su hogar.

Defecto: A veces prefiere la verdad histórica a la vida de las personas.

Manías y tics

  • Rasca un trozo de corteza carbonizada cosido a su ropa hasta sacarle virutas cuando está nerviosa.
  • Se mete una semilla de amapola seca en la boca cuando escucha una mentira.

Historia

Para el jugador

Aelara era una archivista de su clan elfo, memorizando la historia del bosque en canciones con un método sinestésico. Tras la destrucción de su hogar, busca recuperar un mapa de raíces escondido por su clan, vendiendo la única reliquia familiar que le quedaba para conseguirlo.

Trasfondo extendido

Aelara "La Carbonera" creció en un clan elfo que vivía en armonía con el bosque, memorizando su historia en canciones con un método sinestésico único. Cada dato histórico lo asociaba con un sabor o un olor concreto, convirtiendo su mente en una biblioteca viviente. Cuando su bosque natal fue arrasado por un incendio, perdió todo excepto un trozo de corteza carbonizada y un cuenco de semillas de amapola. Ahora, como barda del Colegio del Conocimiento, viaja para recuperar un mapa de raíces escondido por su clan antes de la catástrofe, que ahora está en manos de un noble que lo usa como decoración. Para conseguirlo, ha tenido que vender la única reliquia familiar que le quedaba a un coleccionista de huesos, un acto que la atormenta.

Gancho de aventura

Necesita recuperar un mapa de raíces escondido por su clan antes de la catástrofe, que ahora está en manos de un noble que lo usa como decoración.

Objetos destacados

Los enseres con peso en la historia del personaje. Llévalos a la mesa para que tus jugadores los vean.

  • Bodegón de Cuenco de barro con amapolas

    Cuenco de barro con amapolas

    Un pequeño recipiente de cerámica tosca que contiene semillas de amapola secas; es el último vínculo físico de Aelara con su hogar y su clan.

  • Bodegón de Trozo de corteza carbonizada

    Trozo de corteza carbonizada

    Un fragmento de madera quemada que Aelara lleva cosido al hombro y que rasca compulsivamente cuando está nerviosa.

Equipo, rasgos y conjuros

Equipo

  • Túnica de lino
  • Trozo de corteza carbonizada
  • Cuenco de barro con semillas de amapola
  • Lira
  • Daga
  • Kit de Herbolaria

Rasgos de clase y raza

  • Bardic Inspiration
  • Jack of All Trades
  • Song of Rest
  • Cutting Words

Conjuros

Mensaje, Detectar magia, Sonido imaginario, Curar heridas, Lengua de dragón

Espacios: L1: 4

Idiomas: Común, Elfo, Sylvan

Cómo se gestó esta ficha

Dos voces discutieron este personaje en 4 rondas de mesa antes de cerrar la ficha.

  1. Ronda 1

    Propongo a **Tovrael "La Susurrante"**, elfa de los bosques **druida** (nivel 3, femenino). Voz: *"El viento no miente, pero los humanos sí."* Gancho: *"Vuelve a los bosques ancestrales para enterrar los huesos de su clan antes de que la maldición los convierta en monstruos."* Manía: *Frota las yemas de los dedos contra la corteza de los árboles al pasar, como si les leyera el pulso.* Me gusta el contraste de una elfa que huyó de la naturaleza y ahora debe reconciliarse con ella. El nombre "Tovrael" rompe la racha de "Lyra" y "Seraphina", y el apodo "La Susurrante" sugiere un vínculo con lo natural que no es obvio. ¿Qué opinas? ¿O prefieres torcer hacia otra raza/clase?

  2. Ronda 2

    Mira, Niko, el nombre me gusta y el aire de misterio también, pero vamos a dejarnos de vagos. Elfa de los bosques y druida es la combinación más obvia del manual, casi un cliché de catálogo. Si queremos que el jugador se acuerde de ella, tenemos que torcer la tuerca. El gancho de "enterrar los huesos" me huele demasiado a tragedia ancestral; es el típico motivo de "mi pueblo sufrió". Busquemos algo más mundano y terrenal, una urgencia que no sea salvar el alma de un clan. Y el tic de tocar la corteza es muy "espíritu del bosque". Quítalo. Propongo que tenga una manía más humana y rara: que coleccione botones o trozos de tela de la ropa de la gente que conoce, guardándolos en un saquito como si fueran trozos de memoria. Me quedo con el nombre y la voz. Cambia la clase: que sea una **Barda del Colegio del Conocimiento**, pero una que use el bosque como su biblioteca.

  3. Ronda 3

    Me gusta la dirección. Acepto el cambio de clase a Barda del Colegio del Conocimiento, pero mantengamos el vínculo con el bosque: que sea una **barda archivista** que memoriza la historia del bosque en canciones, pero que **no tiene acceso a él** porque su pueblo fue arrasado. El gancho lo cambio a algo más concreto: necesita recuperar un **mapa de raíces** (un manuscrito de savia seca) que su clan escondió antes de la catástrofe, y que ahora está en manos de un noble que lo usa como decoración. Descarto lo de los botones: me parece un tic demasiado cotidiano para alguien que ha perdido su hogar. Propongo que, en vez de eso, **lleve siempre un trozo de corteza carbonizada** cosido a su ropa, como recordatorio de lo que perdió. Y que, cuando se pone nerviosa, **lo rasque con la uña hasta sacarle virutas**. **Semilla v2**: Nombre: **Aelara "La Carbonera"** · Elfa de los Bosques Barda (Colegio del Conocimiento) · femenino · nv 3 Gancho: Recuperar un mapa de raíces (un manuscrito de savia seca) escondido por su clan antes de que su bosque natal fuera arrasado. Tic: Rasca un trozo de corteza carbonizada cosido a su ropa hasta sacarle virutas cuando está nerviosa. Voz: «"Las raíces no mueren, solo se callan."» Quedan huecos por pulir: la cicatriz exacta (¿quemadura de la destrucción del bosque?), el dilema moral (¿hasta dónde llegará para recuperar el mapa?) y la frase de voz definitiva.

  4. Ronda 4

    Me gusta dónde estamos, pero Aelara todavía huele un poco a "tragedia elfa estándar". Para romper el molde, propongo que no sea solo una archivista, sino que su método de memoria sea **sinestésico**: asocia cada dato histórico con un sabor o un olor concreto. Afilamos los detalles: - **Cicatriz**: Una marca de quemadura en forma de espiral que le sube por el cuello hasta la mandíbula; el recuerdo físico del incendio. - **Manía**: Cuando escucha una mentira, se mete en la boca una semilla de amapola seca que lleva en un cuenco de barro colgado al cuello. - **Dilema**: Para conseguir el mapa, ha tenido que vender la única reliquia familiar que le quedaba a un coleccionista de huesos. - **Voz**: «"El viento recuerda lo que las cenizas intentan ocultar."»