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D&D Labs

Lady Seraphina Vane

Elfo Alto · Mago (Escuela de Evocación) · Nivel 3

PJ pregenerado para el oneshot El Banquete de las Sombras Olvidadas · rol en mesa: daño

SRD oficial Hecho 100% con elementos del SRD 5.1 (raza, clase, subclase, trasfondo y alineamiento estándar). Puede jugarse como PJ oficial sin reglas de la casa.

  • Trasfondo: Noble / Erudito
  • Alineamiento: Neutral Bueno
  • Sexo: Femenino
  • Subclase: Evocación
  • Edad: 124 años
  • Altura: 175 cm
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Retrato de Lady Seraphina Vane

«"Por favor, intenta no interrumpirme mientras calculo el radio de impacto."»

Apariencia

Alta y esbelta, con una postura rígida de quien ha nacido en palacio. Tiene el pelo rubio platino recogido en un moño impecable y ojos de un gris tormentoso que parecen analizarlo todo. Viste un vestido de terciopelo azul profundo con bordados en plata y lleva unas gafas de lectura doradas que suelen resbalar por el puente de su nariz.

Atributos

FUEDESCONINTSABCAR
8 (-1) 14 (+2) 12 (+1) 16 (+3) 12 (+1) 13 (+1)

Combate

  • PG: 20
  • CA: 12
  • Velocidad: 30 ft
  • Bono de competencia: +2

Salvaciones: INT +5, WIS +3

Habilidades: Arcana +5, Historia +5

Personalidad

Rasgos

  • Habla con una cortesía gélida que puede confundirse con la arrogancia.
  • Se distrae fácilmente analizando la composición química de las cosas que la rodean.

Ideal: El conocimiento debe servir para preservar la vida, no para acelerar el final.

Vínculo: Siente una lealtad inquebrantable hacia su antigua mentora, Lady Isolde.

Defecto: Le cuesta aceptar que hay misterios que no pueden resolverse con un libro o una fórmula.

Manías y tics

  • Se ajusta las gafas con el dedo índice cada vez que alguien dice algo técnicamente incorrecto.
  • Lleva siempre un pequeño cuaderno de cuero donde anota observaciones botánicas mientras los demás hablan.

Historia

Para el jugador

Seraphina es una noble erudita que ha dedicado su vida al estudio del ciclo vital. Tras ser alumna de la prestigiosa Lady Isolde, se ha especializado en la magia de evocación para proteger sus investigaciones. Ahora rastrea una variante mutada de Nightshade que amenaza con romper el equilibrio natural.

Trasfondo extendido

Erudita obsesionada con el ciclo natural de la vida y la muerte.

Gancho de aventura

Rastrea la variante mutada de Nightshade usada en la mansión y fue alumna de Lady Isolde.

Objetos destacados

Los enseres con peso en la historia del personaje. Llévalos a la mesa para que tus jugadores los vean.

  • Bodegón de Libro de conjuros de Lady Isolde

    Libro de conjuros de Lady Isolde

    Un tomo encuadernado en cuero negro con bordes dorados, lleno de anotaciones a mano de su mentora. Contiene conjuros avanzados de evocación y notas sobre la variante mutada de Nightshade.

  • Bodegón de Gafas de lectura doradas

    Gafas de lectura doradas

    Unas gafas finas de montura dorada que pertenecieron a Lady Isolde. Seraphina las usa para leer sus textos más antiguos y delicados, sintiendo una conexión con su mentora cada vez que las lleva.

Equipo, rasgos y conjuros

Equipo

  • Bastón de madera
  • Gafas de lectura doradas
  • Libro de conjuros
  • Vestido de terciopelo azul

Rasgos de clase y raza

  • Sculpt Spells
  • Arcane Recovery

Conjuros

Fireball (L3 - if applicable), Magic Missile, Shield, Mage Armor, Ray of Frost

Espacios: L1: 4, L2: 2

Idiomas: Común, Élfico, Dracónico

Cómo se gestó esta ficha

A diferencia de los PJs nacidos en el laboratorio, este personaje no pasó por la mesa de bots. Vino pregenerado en el oneshot El Banquete de las Sombras Olvidadas con el rol de daño. Un único editor del lab lo recogió, lo amplió con trasfondo, ganchos personales, manías y voz, y le añadió el retrato y los objetos destacados para que cualquier jugador pudiera llevárselo a la mesa sin más trabajo.

Las estadísticas, equipo, raza, clase y gancho original son los mismos del oneshot — el editor solo rellenó los huecos que el guion había dejado abiertos.